03/08/2011

Diário de Campanha - Parte 7


Há algumas semanas antes de mestrar a sétima parte da aventura, começamos a falar de uma possível aventura de Lobisomem, os destituídos, na qual jogamos a um tempo atrás, todos se empolgaram com esse novo cenário, inclusive eu. Decidi encerrar a aventura neste sétimo dia de jogo, para o jogo não desandar e acabar com os jogadores avacalhando e desistindo. 

Abaixo a sétima e ultima parte dessa campanha, espero que gostem. 


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O Oráculo

Rowena, Kisley, Narzil, Lófehn, Magnus e John decidem entrar no Oráculo enqunto Rodhar, Borrow, Grande N, Jared e Willian esperam do lado de fora da pequena casa.

Dentro da casa eles se encontram com a Oráculo faz duas previsões, que revela aos aventureiros a localização dos outros itens do tentáculo e a localização de Gorlax e do Necromante: Em uma torre em meio a ruínas, no extremo norte do mapa (o lugar que eles já estavam indo). Ela também revela que nessa jornada “Os que são amigos serão inimigos e os inimigos serão amigos”

O terrível inimigo

Ao saírem da casa da Oráculo, todos decidem seguir caminho para a torre se encontrar com Gorlax o mais rápido possível, a viagem demora aproximadamente cinco dias.

Mesmo cansados, o grupo segue em frente a toda velocidade, no amanhecer do terceiro dia Jared desaparece durante sua vigia noturna. O grupo tenta achá-lo mas sem êxito. Ainda durante aquele dia eles tem um encontro bem improvável, um dragão verde imenso pousa na frente deles e oferece um acordo com eles: os deixará vivos e lhes dará uma grande recompensa em tesouros se o grupo destruir uma Orbe que se encontra em posse do Necromante, o grupo aceita mas pede que o dragão ajude distraindo quem estiver na torre, pare eles entrarem.

O dragão também diz que há um dragão que traiu todos os dragões oferencendo a Orbe para o necromante.

A torre

Assim que chegaram na torre, o grupo teve uma discussão de como iria entrar na torre, Narzil decide ir escalando de janela em janela, junto com ele vai o Grande N, o restante do grupo decide entrar pela porta de entrada mesmo. Dentro da torre eles fazem dois pequenos embates, um no calabouço com Rowena, Kisley, Lófehn, Magnus, Rodhar e Willian enfrentando dois gnolls carcereiros. E o outro encontro numa sala que continha materiais de alquimia e livros profanos de necromancia, aonde Narzil, Borrow e Grande N derrotaram um terrível yuan-ti.

Na penúltima sala da torre, o grupo vê seis cilindros de vidro cheios de água, contendo corpos iguais ao do necromante, o grupo resolve destruir todos os cilindros antes de prosseguir para a última sala da torre.

O quarto

 ­Ao entrarem no quarto o grupo vê um pedestal vazio em frente a um grande espelho na parede, há também uma cama estantes e uma escrivaninha. Depois de imaginarem aonde estaria a Orbe que procuravam, Kisley repara que existe uma dentro do espelho, na imagem refletida do pedestal. O grupo também encontra escrições ao redor do espelho, Lófehn lê o pequeno enigma*

“A morte vem quando eu não estou
Você precisa de mim mas não pode me ver
Com raiva destruo
Calmo, acaricio”

Depois de muito pensarem Rowena pronuncia a resposta do enigma: AR, o espelho vibra e dele parece sair uma corrente de ar que antes não existia, Rodhar tenta entrar no espelho e consegue, todos o seguem.

Amigos serão inimigos

Ao entrarem no espelho, ele se vêem em uma sala enorme, com uma poça de sangue no centro, a Orbe está no fundo da sala, no lado esquerdo uma estatua enorme de um demônio, a direita um circulo mágico em frente a um portal negro que parece mostrar galáxias. Assim que eles chegam aparece um enorme dragão verde (o que traiu os dragões).

A batalha é intensa, logo no começo Lófehn é morto pelo terrível dragão, depois de muitos ataques de ambos os lados o dragão cai morto, mas deixando os aventureiros muito feridos, então ele aparece: Gorlax.

Gorlax chega pelo portal negro e se posiciona no meio do circulo mágico, ele pede a espada de Magnus, e o anel (Magnus pegou o anel assim que Lófehn foi morto) volta para o seu dedo. Narzil não dá nem tempo para Gorlax se explicar, já sai atirando flechas nele.  Magnus ataca e sua espada se desintegra ao tocar Gorlax (assim como os outros itens do tentáculo). Começa a sair grandes tentáculos do portal. Depois de uma luta eletrizante, quase matando todos os aventureiros, Gorlax é finalmente derrotado, preocupados com os tentáculos todos saem correndo em direção a saia.

Fora da sala mágica o grupo vê que a torre está pegando fogo, o dragão verde cumpre sua promeça e vai salva-los. Ficando para trás, Kisley pega a cabeça do dragão traidor e consegue escapar da torre graças a corda deixada por Narzil.


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 A aventura acabou assime nem todos cumpriram seus objetivos. Deixando aberto para um possível continuação.

Os jogadores não deixaram Gorlax falar sua historia, e revelar que ele incorporou os poderes do Necromante na antiga batalha que participou com seu grupo (os mestres de alguns dos jogadores), e com o tempo ele foi assumindo a personalidade do Necromante e por fim, sua sede de poder o fez ir atrás dos itens do tentáculo, na qual, segundo seus estudos, invocaria nada menos que o próprio Cthulhu.

Em breve, novidades com a aventura de lobisomem.


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* Enigma retirado do blog Nitro Dungeon ( http://newtonrocha.wordpress.com/ )